دی چلڈرن آف لیر: ایک دلچسپ آئرش لیجنڈ

دی چلڈرن آف لیر: ایک دلچسپ آئرش لیجنڈ
John Graves

فہرست کا خانہ

یہ وہی ہے جو واقعی اہم ہے.

برے وقتوں اور اچھے وقتوں کے ذریعے، لوگ تھوڑی دیر کے لیے اپنی دنیا سے بچنے کے لیے اکٹھے ہوئے اور جادو، شدید جنگجوؤں اور مافوق الفطرت مخلوقات سے بھرے ایک جزیرے میں Tuatha de Danann میں شامل ہوئے۔

کیا آپ نے کبھی لیر کے بچوں کی کہانی سنی ہے؟ ذیل کے تبصروں میں ہمیں اپنے خیالات سے آگاہ کریں۔

مزید افسانوی آئرش بلاگز: دی لیجنڈ آف فن میک کول

اگر آپ آئرش کی تاریخ میں ہیں، تو آپ اس لیجنڈ کو پڑھنے کے بعد بہت خوش ہوں گے۔ اگرچہ اس کا اداس اور اداس، The Children of Lir، پوری انسانی تاریخ میں سب سے مشہور افسانوں میں سے ایک ہے۔ بس، قدیم فنتاسیوں کے بارے میں جاننا آپ کو یہ دریافت کرنے کی اجازت دیتا ہے کہ ماضی میں لوگ کیسے رہتے تھے، سوچتے تھے اور ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرتے تھے۔

آج کی دنیا میں افسانوں کا کوئی تعلق نہیں ہے۔ بلاشبہ، ابتدائی خرافات اور افسانے جدید ثقافت کی تشکیل اور تشکیل میں اہم عناصر ہیں، لیکن یہ ہمارے آباؤ اجداد نے اپنے اردگرد کی دنیا کو جس طرح سے دیکھا اس کی بھرپور بصیرت ہے۔

بہت سے ممالک کی اپنی ثقافت اور عقائد ہیں۔ افسانہ اکثر کسی ملک کی ثقافت کا ٹھوس حصہ بنتا ہے۔ کہانیاں سنائی گئیں اور آخرکار لکھی گئیں تاکہ دنیا کی ابتدا، بنی نوع انسان کے آفاقی تجربے کی وضاحت کی جاسکے اور اس نے قدرتی دنیا کے افراتفری میں وجہ شامل کرنے کی کوشش کی۔

اس کے نتیجے میں، آپ نے شاید نورس کے افسانوں میں زبردست تھور کے بارے میں سنا ہوگا، انڈرورلڈ کے یونانی خدا کے بارے میں، را مصری سورج کا خدا یا یہاں تک کہ رومولس اور ریمس کی کہانی، بھیڑیوں کے ذریعہ پالے گئے دو بھائی اور ذمہ دار۔ روم شہر کی بنیاد رکھنے کے لیے۔ ان ثقافتوں میں سے ہر ایک مشرک تھی اور اپنے ارد گرد کی دنیا کی وضاحت کے لیے افسانوں کا استعمال کرتی تھی۔ یہ قدیم خدا اکثر تخلیق، فطرت، محبت، جنگ اور بعد کی زندگی کے لیے ذمہ دار تھے <3

0>2>> ایک کم جانا جاتا ہے،عیسائی راہب۔ کچھ نسخوں میں یہ راہب سینٹ پیٹرک تھا جو عیسائیت پھیلانے کے لیے آئرلینڈ آیا تھا۔ اُنہوں نے اُسے بپتسمہ دینے کو کہا کیونکہ اُنہیں لگا کہ اُن کی موت قریب ہے۔ چنانچہ ان کی موت سے پہلے انہیں بپتسمہ دیا۔ لہذا، یہ لیر کے بچوں کا مقدر تھا۔

لیر کے بچوں کی اصل کہانی

کہانی کی ترتیبات قدیم زمانے میں ہوتی ہیں۔ آئرلینڈ وہ وقت تواتھا ڈی ڈانن اور فومورین کے درمیان میگ ٹیوئرڈ کی لڑائی کے دوران تھا، جو آئرش کے افسانوں میں دو مافوق الفطرت نسلیں تھیں۔ Tuatha Dé Danann نے جنگ جیت لی اور Lir کو بادشاہی ملنے کی امید تھی۔

Lir کو یقین تھا کہ وہ بادشاہ بننے کا مستحق ہے۔ تاہم، بادشاہی اس کے بجائے بودب دیرگ کو دی گئی۔ لیر کو غصہ آیا اور وہ اپنے پیچھے غصے کا طوفان چھوڑ کر اجتماع کی جگہ سے باہر نکل گیا۔

لِر کے اس عمل نے بادشاہ کے کچھ محافظوں کو اس کے پیچھے جانے کا فیصلہ کرنے پر مجبور کر دیا تھا اور اس کی جگہ کو نذر آتش کر دیا تھا۔ تعمیل تاہم، بادشاہ نے ان کی تجویز کو ٹھکرا دیا، یہ مانتے ہوئے کہ اس کا مشن اپنے لوگوں کا تحفظ ہے اور اس میں لیر بھی شامل ہے۔

بودھبھ ڈیرگ کا لیر کو قیمتی تحفہ

, بادشاہ بودھ دیرگ نے امن بحال کرنے کے لیے اپنی بیٹی کو لیر کو شادی کی پیشکش کی تو لیر نے بودھبھ کی سب سے بڑی بیٹی ایوب سے شادی کی، جسے کہانی کے جدید ورژن میں عام طور پر ایوا کے نام سے جانا جاتا ہے۔

ایوب اور لیر کے پاس ایک تھاخوشگوار زندگی جہاں اس نے اسے چار خوبصورت بچے دیے۔ ان کی ایک لڑکی، فیونوالا، ایک لڑکا، اودھ، اور دو جڑواں لڑکے، کون اور فیچرا تھے۔ لوگ انہیں عام طور پر لیر کی اولاد کے طور پر جانتے تھے اور وہ ایک خوش کن خاندان تھے، لیکن اچھے وقت ختم ہونے لگے جب ایوا بیمار ہوگئی۔

ایوا کے گزرنے کا وقت آنے سے پہلے کچھ دن تک بیمار رہی دور ہو جاؤ اور دنیا کو پیچھے چھوڑ دو۔ اس کی رخصتی نے اس کے شوہر اور بچوں کو ایک خوفناک گندگی میں چھوڑ دیا۔ وہ ان کی زندگی کی دھوپ تھی۔

بادشاہ بودھ کو اپنے داماد اور چار پوتوں کی خوشی کا خیال تھا۔ اس طرح، اس نے اپنی دوسری بیٹی، Aoife کو لیر سے شادی کے لیے بھیجا۔ وہ بچوں کو ان کی دیکھ بھال کے لیے ایک خیال رکھنے والی ماں دینا چاہتا تھا اور لیر راضی ہو گیا اور اس نے فوراً اس سے شادی کر لی۔

غیر متوقع کا ایک موڑ

Aoife دیکھ بھال کرنے والا تھا۔ ماں وہ چاہتے تھے. وہ ایک محبت کرنے والی بیوی بھی تھی۔ تاہم، اس کی خالص محبت حسد میں بدل گئی جیسے ہی اسے اپنے بچوں کے لیے لیر کی غیر معمولی محبت کا احساس ہوا۔

وہ اس حقیقت پر رشک کرتی تھی کہ لیر نے اپنا زیادہ تر وقت اپنے بچوں کے ساتھ کھیلنے کے لیے وقف کیا۔ اس وجہ سے، لیر کے بچے اس کے سوتیلے بچوں کے بجائے اس کے دشمن بن گئے۔

اس نے ان کی موت کی منصوبہ بندی شروع کر دی تاکہ وہ لیر کا سارا وقت اپنے لیے گزار سکے۔ اس نے یقینی طور پر نوکروں کی مدد سے انہیں قتل کرنے کا سوچا تھا۔ لیکن اس کی حیرت کی وجہ سے، انہوں نے ایسا کرنے سے انکار کر دیا۔ وہ اتنی ہمت نہیں رکھتی تھی۔ان سب کو خود ہی مار ڈالنا، کیونکہ اسے یقین تھا کہ ان کے بھوت اسے ہمیشہ ستائیں گے۔ اس کے بجائے، اس نے اپنا جادو استعمال کیا۔

لیر کے بچوں کی قسمت

ایک اچھے دن، وہ لیر کے بچوں کو جھیل میں تیرنے کے لیے لے گئی۔ آسمان چمک رہا تھا اور بچے بہت اچھا وقت گزار رہے تھے۔ Aoife نے انہیں اس وقت دیکھا جب وہ اپنی قسمت سے بے خبر جھیل میں کھیلتے ہوئے تیر رہے تھے۔

جب وہ پانی سے باہر نکل رہے تھے، Aoife نے اپنی کاسٹ کا جادو کیا اور ان چاروں کو خوبصورت ہنسوں میں بدل دیا۔ لیر کے بچے اب بچے نہیں رہے، انسان بالکل نہیں رہے۔ وہ ہنس تھے۔

اس کے جادو نے انہیں 900 سال تک ہنسوں کو رکھا جہاں انہیں ہر 300 سال بعد ایک مختلف علاقے میں گزارنا پڑتا تھا۔ پہلے تین سو سال، وہ جھیل ڈیراوراگھ پر رہے۔ دوسرے تین سو سال، وہ بحیرہ موئل پر رہے، اور آخری لوگ آئل آف انیش گلورا پر تھے۔

لیر کے بچے ہنسوں میں تبدیل ہو گئے، لیکن ان کی آوازیں باقی رہیں۔ وہ گانا اور بات کر سکتے تھے اور اسی طرح ان کے والد کو حقیقت کا علم تھا۔ لیر نے سزا کے طور پر ایوئیف کو ہمیشہ کے لیے ایک ہوائی شیطان میں بدل دیا۔

بچوں کے بچوں کی کہانی کے مختلف انجام

زیادہ تر قدیم کہانیوں کو قسمت کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ معمولی تبدیلیوں سے گزر رہا ہے. بچوں کے لیر کی کہانی بھی اس سے مستثنیٰ نہیں تھی۔ کہانی کی تکرار میں سالوں میں تبدیلیاں شامل ہیں۔ تاہم، کے حقیقی اختتامکہانی پراسرار رہی۔

متعدد ورژن سامنے آچکے تھے، جس سے اصل کہانی کے اختتام کو جاننے کے امکانات کافی کم تھے۔ صرف ایک ہی مماثلت یہ ہے کہ اشتراک کیے گئے تمام ورژنز میں یہ حقیقت تھی کہ اختتام ایک کے بعد خوشی سے نہیں ہوا۔

آئرلینڈ میں پہلی گھنٹی (پہلا ورژن)

پرانی آئرش بیل

ایک ورژن میں، Aoife نے کہا کہ آئرلینڈ میں پہلی عیسائی گھنٹی بجنے پر جادو ٹوٹ جائے گا۔ یہ وہ ورژن تھا جہاں لیر نے اپنے بچوں کو پایا اور جھیل پر ہنسوں کی حفاظت کرتے ہوئے اپنی زندگی گزاری۔ وہ اپنے ہنس بچوں کے لیے ایک اچھا اور خیال رکھنے والا باپ رہا یہاں تک کہ وہ بڑھاپے میں مر گیا۔

ان کے جادو کے پہلے تین سو سال تک، لیر ان کے ساتھ جھیل ڈیراوراگھ کے پاس رہا۔ وہ اپنے بچوں کے ساتھ وقت گزارنے میں لطف اندوز ہوتا تھا، جب وہ گاتے تھے تو ان کی جادوئی آوازیں سنتے تھے۔ ہوسکتا ہے کہ یہ زندگی میں تبدیلی کے ساتھ خوش رہنا سیکھنے کی علامت ہو، یہاں تک کہ نقصان کے بعد بھی، کون جانتا ہے؟

بھی دیکھو: مراکش میں کرنے کے لیے 77 چیزیں، مقامات، سرگرمیاں، دریافت کرنے کے لیے پوشیدہ جواہرات اور مزید

ان کے پاس بہت سارے خوشگوار سال گزرے جب تک کہ ان کے جانے کا وقت نہیں آیا، منتر کے اصولوں کے مطابق۔ یہ وقت تھا کہ وہ اپنے والد کو الوداع کہتے اور سمندر کے موئل کی طرف روانہ ہوتے۔ Moyle کے سمندر میں اپنے وقت کے دوران، انہوں نے اپنی زندگی کا مشکل ترین وقت گزارا۔ تاہم، وہ شدید طوفانوں سے بچ گئے اور ایک دوسرے کا ساتھ دے کر لگنے والے زخموں کو برداشت کیا۔ افسوس کی بات ہے کہ وہ چند بار سے زیادہ الگ ہوئے، لیکن وہ ہمیشہ دوبارہ مل گئے۔آخرکار۔

ان کے لیے ایک بار پھر سفر کرنے کا وقت تھا۔ ایک ساتھ، وہ اپنی تقدیر کے مطابق گئے اور آئل آف انیش گلورا کی طرف روانہ ہوئے۔ یہ آخری منزل تھی جس کے وہ اپنے جادو ٹوٹنے سے پہلے حقدار تھے۔

اس وقت تک، ان کے والد گزر چکے تھے اور وہ قلعہ جس میں لیر کے بچے رہتے تھے کھنڈرات کے سوا کچھ نہیں تھا۔ ایک دن، انہوں نے آئرلینڈ کے پہلے چرچ سے آنے والی پہلی عیسائی گھنٹیوں کی آواز سنی۔ یہ وہ وقت تھا جب انہیں معلوم تھا کہ جادو ختم ہونے والا ہے۔

Caomhog the Holy Man

Lir کے بچے یا، زیادہ واضح طور پر، ہنسوں نے آواز کا پیچھا کیا۔ گھنٹی کی جب تک کہ وہ ایک گھر تک نہ پہنچے جو جھیل کے کنارے تھا۔ وہ گھر Caomhog نامی ایک مقدس آدمی کا تھا۔

اس نے جادو کے آخری دنوں میں چار ہنسوں کی دیکھ بھال کی۔ لیکن ایک بار پھر، چیزیں ان کی خواہش کے خلاف ہوئیں. گھر میں ایک بکتر بند آدمی نمودار ہوا، جس نے دعویٰ کیا کہ وہ کوناچٹ کا بادشاہ ہے۔

اس نے دعویٰ کیا کہ وہ خوبصورت آوازوں والے ہنسوں کے بارے میں سن کر اس جگہ تک پہنچا۔ وہ انہیں لے جانا چاہتا تھا اور اگر وہ اس کا پیچھا کرنے سے انکار کر دیتے تھے تو پورے شہر کو جلا دینے کی دھمکی دیتے تھے۔

وہ جیسے ہی انہیں پکڑنے کے لیے ہاتھ بڑھا رہا تھا، دوسری بار گھنٹیاں بجیں۔ لیکن اس بار، یہ جادو ٹوٹنے کی کال تھی۔ ہنس اپنی اصلی شکل میں واپس لوٹنے والے تھے، بچوں کے طور پر، لیر کے خوبصورت بچے۔

بادشاہگھبرا کر بھاگنے لگا۔ خوشگوار انجام اس وقت المیہ میں بدل گیا جب بچے تیزی سے بوڑھے ہونے لگے۔ وہ بہت بوڑھے تھے۔ 900 سو سال سے زیادہ پرانا۔ اس نے محسوس کیا کہ قیاس کرنے والے بچے موت سے صرف چند دن، یا اس سے بھی گھنٹے دور ہیں۔ اس کے نتیجے میں، اس نے انہیں بپتسمہ دیا، تاکہ وہ وفادار مومنوں کی طرح مر جائیں۔ اور، یہ لیر کے بچوں کا خاتمہ تھا، لیکن ان کا افسانہ ہمیشہ زندہ رہا۔

پادری کی برکات (دوسرا ورژن)

تفصیلات میں لیر کے بچوں نے تین مختلف پانیوں پر اپنے دن کیسے گزارے تھے وہی رہا۔ معمولی تبدیلیاں جو ہر ورژن میں ہوتی ہیں اس میں مضمر ہے کہ ہجے کیسے ٹوٹا تھا۔

ایک ورژن میں کہا گیا ہے کہ یہ جادو آئرلینڈ میں پہلی بار بجنے والی عیسائی چرچ کی گھنٹیوں سے ٹوٹ گیا۔ اس کے برعکس، دوسرا ورژن مختلف رائے رکھتا تھا. جب لیر کے بچے اس گھر پہنچے جہاں ایک راہب رہتا تھا، تو اس نے نہ صرف ان کی دیکھ بھال کی بلکہ اس سے کہا کہ وہ انہیں انسانوں کی طرف واپس کردیں۔ جیسا کہ وہ کچھ ورژن میں موچوا کے نام سے بھی جانا جاتا تھا۔ بہر حال، جادو ٹوٹ گیا جب پادری نے ان کی درخواست پر اتفاق کیا، لہذا اس نے انہیں ان کی سابقہ ​​شکلوں میں تبدیل کر دیا۔ پھر بھی، یہاں تک کہ اس ورژن میں بھی وہ خوش کن انجام تھا جس کی ہر کوئی خواہش کرتا تھا۔اس وقت تک کہ وہ فوراً مر گئے۔ بہر حال، وہ جنت میں اپنے والدین سے ملے اور وہیں خوشی خوشی زندگی بسر کی۔

ایک بادشاہ اور ملکہ کی شادی (تیسرا ورژن)

کی کہانی لیر کے بچے بہت الجھے ہوئے ہیں۔ کسی کو یقین نہیں ہے کہ یہ واقعی کیسے ختم ہوا. ایک اور ورژن میں، جب Aoife نے اپنا جادو بچوں پر ڈالا، Fionnuala نے اس سے پوچھا کہ وہ دوبارہ کب بچے ہوں گے۔

فوری طور پر، Aoife کے جواب میں یہ بھی شامل تھا کہ وہ کبھی بھی اپنی انسانی شکل میں واپس نہیں آئیں گے جب تک کہ کوئی بادشاہ نہ ہو۔ شمال نے جنوب کی ملکہ سے شادی کی۔ اس نے یہ بھی کہا کہ یہ آئرلینڈ میں پہلی عیسائی گھنٹی کی آواز سننے کے بعد ہونا چاہیے۔

شادی درست ہوگئی

کہانی کے پورے پلاٹ کے دوران، ان تفصیلات نے تبدیل نہیں لیکن، اس ورژن میں، ایک اور بادشاہ نے ہنسوں کو لینے کے لیے ظاہر کیا نہ کہ کناچٹ کے بادشاہ نے۔ اس بار، یہ لینسٹر کا بادشاہ تھا، لیرجین۔ اس بادشاہ نے منسٹر کے بادشاہ کی بیٹی ڈیوچ سے شادی کی۔

دیوچ نے ان خوبصورت گانے والے ہنسوں کے بارے میں سنا جو خانقاہ کی ایک جھیل پر رہتے تھے۔ وہ انہیں اپنے لیے چاہتی تھی، اس لیے اس نے اپنے شوہر سے کہا کہ وہ اس جگہ پر حملہ کرے اور ہنسوں کو لے جائے۔

لینسٹر کے بادشاہ، لیرجین نے وہی کیا جو اس کی بیوی نے مانگا تھا۔ اس نے ہنسوں کو پکڑ لیا اور وہ اس کے ساتھ روانہ ہو گئے۔ اس وقت تک، چاندی کی زنجیریں جو چاروں ہنسوں کو ایک ساتھ جوڑتی تھیں ٹوٹ گئیں۔ وہ کسی بھی زنجیروں سے آزاد تھے اور واپس بدل گئے۔انسان، واپس لیر کے خوبصورت بچے ہونے کی طرف۔ لیکن ایک بار پھر، وہ بوڑھے ہو چکے تھے، اس لیے وہ مر گئے۔

حقیقی انجام پراسرار رہتا ہے

دلچسپ بات یہ ہے کہ آئرلینڈ کے لوگ بچوں کے ان تمام انجاموں سے واقف ہیں۔ لیر کی کہانی۔ ہر آئرش بچے نے کہانی کو ایک مختلف انجام کے ساتھ سنا، لیکن، آخر کار، وہ سب جانتے تھے کہ جادو کو کسی نہ کسی طریقے سے توڑنا ہے۔

بچوں کے ممتاز کرداروں کے درمیان تعلق لیر اور دیگر لیجنڈز

لِر کے بچوں کی کہانی میں چند ایسے کردار شامل ہیں جنہیں سیلٹک افسانوں میں دیوتا سمجھا جاتا ہے۔

لیر کے چار بچوں کے علاوہ، دوسرے کردار جن کی ظاہری شکل کہانی کے لیے اہم ہے۔ یہاں تک کہ اگر ان کے کرداروں نے پلاٹ میں متحرک تبدیلیاں نہیں کی ہیں، وہ اہم تھے۔ اس کے علاوہ، کچھ کرداروں کے دوسرے مشہور کرداروں کے ساتھ رابطے تھے جو چلڈرن آف لیر کی کہانی میں نہیں دکھائے گئے تھے۔ تاہم، وہ آئرش افسانوں میں بھی مقبول تھے۔

Lir

Lir کا کہانی میں ایک نمایاں کردار تھا – اس کا نام کہانی کے عنوان میں بھی استعمال کیا گیا تھا۔ یہ تقریباً فرض کیا گیا تھا کہ لیر تواٹھا ڈی دانن کی لڑائی کے بعد بادشاہ ہو گا، لیکن یہ بودھب دیرگ ہی تھا جس نے اقتدار سنبھالا، جزوی طور پر وہ دگدا کے بچوں میں سے ایک تھا۔ ہوسکتا ہے کہ لیر کو ایسا لگا جیسے وہ ایک قابل جانشین تھا، لیکن بوڈب کو اس کے نسب کی وجہ سے یہ خطاب ملا۔

کہانی میںلیر کے بچوں میں، سمندر کا دیوتا اس بات کی ایک بہترین مثال تھا کہ ایک پیار کرنے والا اور خیال رکھنے والا باپ کیسے ہونا چاہیے۔ اس نے اپنی زندگی اپنے بچوں کے لیے وقف کر دی یہاں تک کہ وہ ہنسوں میں تبدیل ہو گئے۔ آئرش اساطیر کے مطابق، لیر ٹواتھا ڈی ڈانن کے آخری دنوں میں رہتے تھے اس سے پہلے کہ وہ دوسرے دنیا میں زیر زمین چلے گئے اور آئرلینڈ کے پریوں کے لوگ بن گئے۔

آئرش افسانہ ہمیشہ لیر کو سفید میدان کی پہاڑی سے جوڑتا ہے۔ وہ ایک مقدس کردار ہے جس کا نام سفید میدان سے جڑا ہوا ہے جو بدلے میں ایک سمندر سے جڑا ہوا ہے۔ سفید میدان کا تعلق سمندر کی تفصیل سے ہے۔

0 کچھ ذرائع بتاتے ہیں کہ لیر سمندر کا مجسمہ تھا جبکہ مننان سمندر کا دیوتا تھا، لیکن دوسرے کہتے ہیں کہ دونوں سمندری دیوتا تھے۔

تواتھا ڈی ڈانن میں ایک اور خاندان جو ایک خاص چیز کے دیوتا ہیں وہ ہے ڈیان سیچٹ، شفا بخش خدا اور اس کے شفا بخش بچے میاچ اور ایرمڈ۔ Dian Cecht Lirs ورق ہے؛ جب کہ لیر اپنے بچوں سے پیار کرتا ہے، ڈیان ان کی دواؤں کی صلاحیتوں کے لیے خود سے حسد کرتا ہے، اپنے لوگوں کی صحت کی قربانی دیتا ہے اور یہاں تک کہ قبیلے میں بہترین شفا بخش رہنے کے لیے اپنے بیٹے کو بھی مار دیتا ہے۔ آپ ہمارے Tuatha de Danann مضمون میں دیان کی کہانی پڑھ سکتے ہیں۔

سمندر کا خدا منانان

منان سمندر کے خدا کا نام ہے۔ کبھی کبھی، لوگاسے مننان میک لیر کے طور پر دیکھیں۔ "میک لیر" کا مطلب لیر کا بیٹا ہے۔ اسی لیے لیر اور سمندر کے دیوتا کے درمیان تعلق تھا۔

لوگ کہتے ہیں کہ وہ لیر کا بیٹا تھا، جس کی وجہ سے وہ لیر کے چار بچوں کا سوتیلا بھائی بنا۔ مننان آئرش افسانوں میں ایک الہی شخصیت ہے۔ یہ قدیم آئرلینڈ کی بعض نسلوں سے وابستہ نعمت تھی، جس میں ٹواتھا ڈی ڈانن اور فومورین شامل ہیں۔

آئرش افسانوں کے چاروں چکروں میں منان کی خصوصیات ہیں۔ وہ بہت سی کہانیوں میں نظر نہیں آتا، لیکن آئرلینڈ کے لیجنڈز کا ایک لازمی حصہ تھا۔

مننان میک لیر – آئرش گاڈ آف دی سی

مننان کی جادوئی اشیاء

مننان صوفیانہ خصوصیات کے ساتھ چند سے زیادہ اشیاء رکھنے کے لیے مشہور ہوا۔ وہ سب جادوئی تھے اور آئرلینڈ کی قدیم کہانیوں میں عظیم کردار ادا کرتے تھے۔ مننان کے پاس جو چیزیں تھیں ان میں سے ایک سچائی کا جادوئی پیالہ تھا۔ اس نے وہ گوبلٹ کورمک میک ایرٹ کو تحفے میں دیا۔ مطلب آرٹ کا بیٹا۔

کورمیک میک ایرٹ قدیم زمانے میں ایک اعلیٰ بادشاہ تھا۔ شاید، ان سب میں سب سے مشہور بھی۔ آئرش کنودنتیوں میں سے زیادہ تر خود کو اس کے وجود سے منسلک کرتے ہیں۔ مزید یہ کہ منان کے پاس ویو سویپر بھی تھا۔ یہ ایک کشتی تھی جس میں بادبانوں کی ضرورت نہیں تھی۔ لہریں اپنے ہی ملاح تھیں۔ انہوں نے اسے کسی انسان کی ضرورت کے بغیر ہر جگہ منتقل کر دیا۔

مزید حیرت کی بات یہ ہے کہ مننان کی جادوئی چیزیں مزید فنتاسیوں تک پھیل گئیں۔ وہلیکن خداؤں کا اتنا ہی متاثر کن پینتھیون سیلٹک افسانوں سے تعلق رکھتا ہے، جسے Tuatha de Danann (دیوی دانو کا قبیلہ) کہا جاتا ہے۔ وہ آئرش کے زیادہ تر افسانوں میں شامل ہیں جن میں بچوں کے لیر بھی شامل ہیں۔ دی چلڈرن آف لیر آئرلینڈ کے مشہور ترین افسانوں میں سے ایک ہے۔ ہم میں سے بہت سے لوگوں کو سکول میں دلکش کہانی سنائی گئی۔ یہ ایک سنسنی خیز لیکن افسوسناک مختصر کہانی ہے، لیکن اس کے باوجود آئرش لوگوں کے ہنسوں کو دیکھنے اور ان کے ساتھ برتاؤ کرنے کے انداز کو تبدیل کرنے کا انتظام کرتی ہے۔ آئرلینڈ کافی کچھ افسانوں کے لیے مشہور ہے جنہوں نے نئی رسومات کی تشکیل میں کردار ادا کیا

دی چلڈرن آف لیجنڈ ایک ایسی کہانی ہے جو آپ کے تجسس کو پورا کرے گی۔ تاریخ کے لئے. لہذا، اگر آپ ایسے شخص ہیں جو ماضی کی فنتاسیوں سے متوجہ ہیں، تو آپ اس افسانے کو پڑھنے کے بعد خوش ہو جائیں گے۔ چلڈرن آف لیر ایک پرلطف قدیم افسانہ ہے اور بڑے افسانوں، سیلٹک افسانوں کا ایک حصہ ہے۔ لیجنڈ کی شہرت کی وجہ سے، اس کے مختلف قسم کے ورژن ہیں۔ سیلٹس نے ریکارڈ نہیں رکھا تھا اس لیے کہانی کو ریکارڈ کیے جانے سے پہلے صدیوں تک زبانی کلامی سنایا جاتا رہا، جس کے نتیجے میں مختلف ورژن سامنے آئے۔ تاہم، یہ جتنا ممکن ہو سکے اصل ورژن کے قریب ہوگا۔

چائلڈن آف لیر – میتھولوجیکل سائیکل – توتھا ڈی ڈانن

کیا کیا Celtic Mythology ہے؟

کیلٹک افسانہ کسی دوسرے افسانوں سے ملتا جلتا ہے جس کے بارے میں آپ نے پہلے سنا ہے، مثال کے طور پر، قدیم یونانی اور مصری افسانہ۔ افسانے ہیں۔اس میں ایک بھڑکتا ہوا ہیلمٹ، ایک پوشیدہ چادر اور ایک تلوار شامل تھی جسے وہ فراگارچ کہتے تھے۔ تلوار کے نام کا مطلب ہے جواب دینے والے کا جواب دینے والا۔ یہ اتنا طاقتور تھا کہ اسٹیل کی بکتر سے پھسل سکتا تھا۔ اس کا نام ہدف بنانے میں اس کی اہلیت کا اشارہ تھا کہ جب اس کی طرف اشارہ کیا جائے تو وہ کسی بھی سوال کا سچائی سے جواب دیتا ہے۔

مننان کی صوفیانہ مخلوق

مننان، سمندری خدا کی ملکیت جانور بھی؛ وہ صوفیانہ مخلوق تھے. ان جانوروں میں ایک گھوڑا اور ایک خنزیر شامل تھے۔ گھوڑے کا نام Enbarr the Flowing Mane تھا۔ ایک ایال جو پانی پر بہت دور تک چل سکتی ہے۔ یہ اتنی ہی آسانی سے چل سکتا تھا جتنی زمین پر۔

سور کا ایک گوشت تھا جو دعوتوں اور تقریبات کے لیے کھانا پیش کرتا تھا۔ اس کی کھالیں روزانہ کی بنیاد پر دوبارہ پیدا ہونے کی وجہ سے اس میں کبھی بھی کھانے کی کمی نہیں ہوئی۔

کچھ افسانوں سے پتہ چلتا ہے کہ منان نیمہ سین کا باپ ہے یا جو آئرلینڈ آیا اور Oisín کو Tírna nOg (دیگر ورلڈ) میں لایا۔ ایک سفید گھوڑا جو پانی کے اوپر سفر کر سکتا ہے۔ Oisín i dTír na nÓg Lir کے بچوں کے ساتھ ساتھ سب سے مشہور افسانوں میں سے ایک ہے۔

بودھبھ ڈیرگ

بودھبھ ڈیرگ ایک ذہین بادشاہ تھا۔ جسے لوگ کسی ایسے شخص کے طور پر دیکھتے تھے جس کے پاس ہر مسئلے کا حل موجود ہو۔ وہ ایک خیال رکھنے والے اور خیال رکھنے والے انسان بھی تھے۔ جنگ کے بعد بادشاہی حاصل کرنے کے بعد، اس نے محسوس کیا کہ لیر کتنا ناراض تھا. بدلے میں، اس نے اسے اپنی قیمتی بیٹی کی پیشکش کی جس نے اسے چار خوبصورت دیبچے۔

بدھبھ کا بچوں کے لیر کی کہانی میں بہت اچھا کردار تھا۔ ہو سکتا ہے اس نے لیر کو اپنی دونوں بیٹیوں کے ساتھ تحفے میں دیا ہو، لیکن اس نے Aoife کو اس کی سزا بھی دی جو اس نے بچوں کے ساتھ کیا تھا۔

اس نے اسے ہمیشہ کے لیے ایک شیطان میں تبدیل کر دیا۔ بچوں کے جادو کے پہلے مرحلے کے دوران، لیر ہمیشہ ان کے قریب رہنے کے لیے جھیل کے کنارے ٹھہرا۔ یہ وہ وقت تھا جب بودھبھ نے بھی اس مشکل وقت میں اپنے حوصلے بلند کرنے کے لیے لیر میں شمولیت اختیار کی۔ اس کے علاوہ، وہ ہنسوں کے بچوں کی خوبصورت آوازوں میں خوشی محسوس کرتا تھا۔

بودھبھ نے قدیم آئرلینڈ کی دوسری کہانیوں میں نمودار ہوئے۔ اس کا تعلق داغڈا کے بیٹے آونگس اوگ، ہیو فادر گاڈ فگر، اور بیون، دریائے بوئن کی دیوی سے تھا۔ Aongus بھی ایک خدا تھا; وہ محبت کا دیوتا تھا۔

بودھبھ ڈیرگ کا محبت کے دیوتا سے تعلق

جب آونگس کو ایک عورت سے پیار ہوا تو اس نے اپنے خوابوں میں دیکھا، اس کے والد، دغدہ نے بودھ سے مدد مانگی۔ مؤخر الذکر نے سال بھر تفتیش اور تلاش شروع کی۔ پھر، اس نے اعلان کیا کہ اسے آنگس کے خوابوں کی عورت ملی ہے۔

اس کا نام کیر تھا اور وہ ایتھل کی بیٹی تھی۔ چلڈرن آف لیر میں پائی جانے والی علامت کی طرح کیر بھی ہنس کی شکل میں رہتا تھا۔ وہ ایک کنواری میں بھی بدل گئی۔ تاہم، اس کے والد نے اسے جانے دینے سے انکار کر دیا اور اسے ہنس کی شکل میں قید کر دیا۔

بودھبھ نے ایلیلی اور میدھبھ سے مدد طلب کی۔ انہوں نے دریافت کیا کہ Caer ایک لڑکی کے ساتھ ساتھ ایک تھی۔ہنس Aongus نے اس سے اپنی محبت کا اعلان کیا اور اس نے خود کو ایک ہنس میں بدل دیا۔ وہ ایک ساتھ اڑ گئے اور خوشگوار زندگی بسر کی۔

اس کہانی نے ہنسوں کو آئرلینڈ میں محبت اور وفاداری کی علامت بنا دیا۔

آئرش میں ہنس محبت اور وفاداری کی علامت لوک داستان

Aoife

Aoife، جسے حوا کہا جاتا ہے، بادشاہ بودھبھ ڈیرگ کی سب سے چھوٹی بیٹی تھی۔ وہ اس کی دوسری بیٹی تھی جس نے اپنی پہلی بیوی کی موت کے بعد اسے تسلی دینے کے لیے لیر سے شادی کی۔

بھی دیکھو: گارڈن سٹی، قاہرہ میں کرنے کے لیے سرفہرست چیزیں

کچھ کہانیوں میں Aoife بودھبھ کی رضاعی بیٹی تھی۔ اس نے اس کی پرورش اپنی طرح کی تھی، لیکن وہ دراصل عیل عران کی بیٹی تھی۔ Aoife ایک غیرت مند عورت ہونے کی وجہ سے مشہور تھی۔ تاہم، لیر کے بچوں کی طرف اپنی حسد کو ظاہر کرنے سے پہلے، وہ ان پر اپنا پیار بھرا کرتی تھی۔

اس کی حسد جیت گئی، لیکن سب کی خوشیوں کو چھین لیا۔ لیر کی اپنے بچوں کے لیے اپنے وقت کی لگن غیر متزلزل تھی لیکن چیزیں کبھی ایک جیسی نہیں تھیں۔ وہ چلڈرن آف لیر کی کہانی میں ایک نمایاں کردار تھی، کیونکہ وہ اصل میں اس سارے سانحے کی سب سے بڑی وجہ تھی۔

لیجنڈز کا کہنا ہے کہ جب اس نے چار بچوں کو تبدیل کیا تو پہلی بار ایوف کو برا لگا۔ کچھ معاملات میں وہ Bodb Dearg بھی گئی اس سے پہلے کہ Lir کو پتہ چل جائے کہ اس نے کیا کیا ہے۔ اس نے بچوں کو اپنی آواز اور انسانی جامع مہارت رکھنے کی اجازت دی اور انہوں نے اس سے التجا کی۔ فوری طور پر، Aoife نے اپنے کیے پر افسوس کا اظہار کیا، لیکن یہ پہلے سے ہی تھا۔دیر. لیر کے بچوں کو جادو ٹوٹنے سے پہلے 900 سال تک بھگتنا پڑا۔

آوائف کی پُراسرار قسمت

آؤف کو اس کے برے اعمال کی سخت سزا ملی اور وہ کیا لیر کے بچوں کے ساتھ کیا تھا۔ اس کے ساتھ بالکل کیا ہوا وہ اسرار کا حصہ ہے جو کہانی میں ہے۔ کچھ کہتے ہیں کہ بودھبھ نے اسے ہمیشہ کے لیے ایک ہوائی شیطان میں تبدیل کر دیا۔

لوگوں نے دعویٰ کیا کہ اس کی آواز ہوا میں صاف تھی۔ وہ روئی اور روئی۔ مزید برآں، دوسروں کا دعویٰ ہے کہ وہ ایک پرندے میں تبدیل ہو گئی تھی جسے ایک دن آسمان پر گھومنا تھا۔ کنودنتیوں اور افسانوں کا ہمیشہ سے عورتوں اور پرندوں کے درمیان ایک غیر واضح تعلق رہا ہے۔ یہ تھیمز نہ صرف آئرش ثقافت میں موجود تھے بلکہ دیگر ثقافتوں نے بھی انہی تھیمز اور علامتوں کو اپنایا۔

ایلل

حالانکہ وہ ان کرداروں میں سے نہیں تھا جو چلڈرن آف لیر میں ایک ظہور کیا، اس کے کچھ مرکزی کرداروں کے ساتھ رابطے تھے۔ ایلل نے بودھبھ ڈیرگ کے ساتھ دیگر کہانیوں میں ایک ظہور کیا۔ اس نے آونگس اوگ کے معاملے میں اس کی مدد کی۔

سب سے اہم بات یہ ہے کہ وہ دو بیٹیوں کے حقیقی باپ تھے جنہوں نے لیر، ایوب اور اوف سے شادی کی۔ بودھ درگ وہ تھا جس نے دونوں بیٹیوں کی پرورش اس طرح کی تھی جیسے وہ اس کی اپنی ہوں۔ چلڈرن آف لیر میں اس کی وجہ بیان نہیں کی گئی۔ تاہم، اس کی جڑیں قدیم آئرلینڈ کی دوسری کہانیوں میں ہونی چاہئیں۔

ایلل کی زیادہ تر کہانیاں کسی نہ کسی طرح ملکہ سے جڑی ہوئی ہیں۔میدھبھ۔ وہ کافی چیمپئن تھا جس کے ساتھ میدھبھ نے اپنے تیسرے شوہر کو چھوڑ دیا۔ ان کا سب سے مشہور افسانہ Táin Bó Cúailnge (The Cattle Raid of Cooley) کہلاتا ہے۔

آئلل پہلے اس کے لیے بہترین امیدوار لگ رہا تھا۔ اس نے السٹر کے بادشاہ Fearghus MacRioch کے ساتھ اس کا رشتہ قبول کر لیا۔ ایک مڑا موڑ اس وقت وجود میں آیا جب ایلل نے آخر کار اپنی حسد پر قبضہ کر لیا اور وہ فیئرگس کی موت کا ذمہ دار تھا۔

آئرش میتھولوجی سائیکل اور لیر کے بچوں کے کردار کے درمیان تعلق

چونکہ ہم نے ہر ایک چکر اور کردار کو متعارف کرایا ہے، یہ جاننا دلچسپ ہے کہ کون سا چکر ان میں سے ہر ایک کو رکھتا ہے۔ چلڈرن آف لیر کا افسانہ ایک چکر میں آتا ہے، لیکن اس کا لازمی طور پر یہ مطلب نہیں ہے کہ کہانی کے تمام کردار صرف اسی چکر سے تعلق رکھتے ہیں۔

درحقیقت، ان میں سے کچھ کا تعلق دوسرے چکر سے ہو سکتا ہے۔ اس کے پیچھے وجہ یہ ہے کہ ان کرداروں کی کہانیاں صرف ایک افسانہ تک محدود نہیں تھیں۔ مثال کے طور پر، Aoife Lir کے بچوں کے کرداروں میں سے ایک ہے۔

تاہم، آئرش افسانوں میں اس کی اپنی کہانیاں تھیں۔ ایک پروفائل جس میں اس کے پس منظر کی تمام معلومات، جس سائیکل سے اس کا تعلق تھا، اور اس کے بارے میں مشہور کہانیوں کے بارے میں بتایا گیا تھا۔ ان پروفائلز میں مختلف چکروں کے کرداروں کے درمیان تعلق اور وہ ایک دوسرے سے کیسے جڑتے ہیں یہ بھی شامل ہو سکتے ہیں۔

آئرش افسانوں میں چار اہم چکر ہیں، لیکن چلڈرن آف لیر کی کہانیان میں سے صرف دو شامل ہیں۔ یہ دو چکر افسانوی چکر اور السٹر سائیکل ہیں۔ کہانی کے کردار صرف ان دو چکروں سے تعلق رکھتے ہیں۔ یہ چکر خود کہانی میں ان کے کردار کو ظاہر نہیں کرتے ہیں، لیکن یہ افسانوں میں ان کے پس منظر کے بارے میں مزید بتاتے ہیں۔

0 ایک شخص اپنی زندگی میں بہت سے ادوار سے گزر سکتا ہے، اور مافوق الفطرت دیوتاؤں کے لیے جو صدیوں تک زندہ رہ سکتے ہیں، یہ اور بھی سچ ہے۔

دی میتھولوجیکل سائیکل اینڈ دی چلڈرن آف لیر

متھولوجیکل سائیکل وہ ہے جو کہانی میں سب سے بڑا کردار ادا کرتا ہے۔ اس میں زیادہ تر کردار شامل ہیں۔ اس کے علاوہ، یہ وہ چکر ہے جس میں کہانی خود بھی آتی ہے۔ یہ آئرش کے افسانوں میں سب سے پرانا چکر ہے اور یہ لوگوں کی کہانیوں کے ایک سیٹ کے گرد گھومتا ہے جنہیں خدائی شخصیات سمجھا جاتا ہے۔ یہ جان کر، یہ اندازہ لگانا آسان ہے کہ چلڈرن آف لیر کی کہانی اس سائیکل کی سب سے مشہور کہانیوں میں سے ایک ہے۔

Tuatha de Danann کسی بھی دور میں پاپ اپ ہو سکتا ہے، لیکن افسانوی سائیکل وہ دور جس میں وہ آئے اور آئرلینڈ میں آباد ہوئے۔

اس دور سے تعلق رکھنے والی کہانیوں کو عیسائیت میں تبدیل ہونے کا موقع نہیں ملا کیونکہ یہ کہانیاں تواتھا ڈی ڈانن کے گرد گھومتی ہیں، جو میلیشین کے بعد اچھے کام کے لیے زیر زمین چلے گئے۔ انہیں شکست دینے میں کامیاب ہو گئے۔

دی السٹر سائیکل اینڈ دی چلڈرن آف لیر

دوسراسائیکل، السٹر، تمام جنگجوؤں اور نڈر جنگجوؤں کے بارے میں ہے۔ حیرت کی بات یہ ہے کہ Aoife اس زمرے میں آتا ہے۔ ہو سکتا ہے کہ یہ لیر کے بچوں کے پلاٹ کے ذریعے واضح نہ ہو۔ وہ Bodhbh Dearg کی رضاعی بیٹی، Lir کی دوسری بیوی، اور چار ہنس بچوں کی سوتیلی ماں بھی تھی۔

تاہم، بالکل اپنے حقیقی والد، ایلل کی طرح، وہ ایک جنگجو تھیں۔ مؤخر الذکر قدیم آئرلینڈ کی دوسری کہانیوں میں واضح تھا، لیکن چلڈرن آف لیر ان میں سے ایک نہیں تھا۔ اس کہانی میں وہ اپنے والد ایلل کی زیادہ زمینی فطرت کے باوجود ایک جادوئی صارف دکھائی دیتی ہے۔ اس کا امکان اس لیے ہے کیونکہ اس کی پرورش Tuatha de Danann کے ایک رکن نے کی تھی، اور اس لیے اس نے اپنے والد سے جادو سیکھا۔

لیر کے بچوں سے متعلق قدیم آئرش ریس

قدیم آئرلینڈ کی کہانیوں میں، کچھ سے زیادہ نسلیں ہیں جو ایک ظاہری شکل بناتی ہیں۔ یہ نسلیں داستانوں اور افسانوں کی پوری تاریخ بنانے کے لیے ذمہ دار ہیں۔ عام طور پر ایسی تاریخی لڑائیاں ہوتی ہیں جن میں ان میں سے دو یا زیادہ نسلیں شامل ہوتی ہیں۔

ان میں Tuatha De Danann، Fomorians اور Gaels شامل ہیں۔ ان میں سے ہر ایک طاقتور، مافوق الفطرت، جادوئی نسل تھی۔ ان کی اپنی زندگی کی مدت تھی اور پھر ان میں سے کچھ غائب ہو گئے۔ افسانہ کے مطابق، آج آئرلینڈ کے باشندے گیلز سے تعلق رکھتے ہیں۔ Tuatha de Danann خدا تھے اور Fomorians فطرت کی تباہ کن طاقت کی نمائندگی کرتے تھے۔

سب میں سےآئرش افسانہ میں قبائل، فومورین کافی دلچسپ ہیں، ان میں سے کچھ راکشس تھے، دوسرے جنات تھے اور کچھ خوبصورت انسان تھے۔ یہ قسم بہت سی دلچسپ کہانیوں اور کرداروں کے لیے بنائی گئی ہے، جیسے بالور آف دی ایول آئی جس نے ووئنگ آف ایٹین کی المناک کہانی کو حرکت میں لایا۔

صرف ان پیچیدہ جھگڑوں میں اضافہ کرنے کے لیے جن پر ہم نے بحث کی ہے، کچھ تواتھا ڈی ڈینن اور فومرین محبت میں پڑ گئے اور ان کے بچے ہوئے۔ ان بچوں نے اکثر یا تو امن کو فروغ دینے یا دو قبائل کے درمیان جنگیں لڑانے میں اہم کردار ادا کیا ہے۔

Tuatha De Danann

ان کے نام کا مطلب ہے دیوتا کے قبائل۔ زیادہ واضح طور پر، ڈانن سے مراد دیوی دانا یا دانو ہے۔ قدیم افسانوں اور افسانوں میں اس کے بارے میں بہت سی کہانیاں نہیں تھیں۔ تاہم، وہ ایک قابل تعریف الہی شخصیت کے طور پر دیکھا گیا تھا. ایسی کہانیاں تھیں جن میں اس کے بارے میں مزید معلومات کا ذکر تھا، لیکن وہ بدقسمتی سے کھو گئیں۔ وہ ماں دیوی اور وہ شخصیت تھی جس کی طرف قبیلہ دیکھتا تھا۔ اسے ایک طرح کی تخلیق کار کے طور پر دیکھا جاتا تھا۔

fiDanu the Mather Goddess of the Tuatha de Danann

بہرحال، Tuatha De Danann ایک مافوق الفطرت نسل تھی جو قدیم زمانے میں موجود تھی۔ آئرلینڈ وہ ان لوگوں کی نمائندگی کرتے تھے جو عیسائیت کے ظہور سے پہلے آئرلینڈ میں رہتے تھے۔

Tuatha De Danann کے وجود سے پہلے، نیمڈس تھے۔ وہ تواتھا ڈی دانن کے آباؤ اجداد تھے۔ دونوں دوڑیں لگتی ہیں۔انہی شہروں سے۔

یہ شہر دنیا کے شمالی حصے میں، آئرلینڈ سے باہر موجود تھے، اور انہیں Falias، Gorias، Murias، اور Finias کہا جاتا تھا۔ ہر شہر سے وہ تواتھا ڈی دانن کے چار خزانوں میں سے ایک لے کر آئے۔ لیا فیل (تقدیر کا پتھر)، لوز اسپیئر، ڈگڈا کا کلڈرون اور نواڈا کی سورڈ آف لائٹ۔ نواڈا تواتھا ڈی ڈینن کا بادشاہ تھا جب وہ پہلی بار آئرلینڈ آئے تھے۔

لوگ کا نیزہ- تواتھا ڈی ڈینن کے چار خزانوں میں سے ایک

اس کی موت اس دوران ہوئی فوموریوں کے خلاف ان کی جنگ۔ فوموریوں کے بادشاہ بلور نے اپنی زہریلی آنکھوں کے ذریعے نودا کو قتل کر دیا۔ بدلہ لینے کے لیے، تواتھا ڈی ڈینن کے چیمپیئن، لو نے خود بلور کو مار ڈالا۔ ایسا کرتے ہوئے، لوگ نے ​​انجانے میں اس پیشین گوئی کو پورا کیا کہ بلور کو اس کے پوتے کے ہاتھوں قتل کر دیا جائے گا۔ لڑائی کے فوراً بعد لو نے تواتھا ڈی دانن کی بادشاہی سنبھال لی۔

بودھبھ دیرگ کا دور

دگدا کی موت کے بعد بودھبھ دیرگ کی اولاد سے۔ لیر کہانی نے لوگوں کی بادشاہی پر قبضہ کر لیا۔ وہ اپنے اقتدار کے تمام عرصے میں ایک اچھا اور وسائل والا بادشاہ رہا۔

Dagda The Father God of the Tuatha de Danann

Milesians کی طرف سے Tuatha De Danann کو شکست دینے کے بعد، وہ اچھے کے لئے زیر زمین چلے گئے. ان کے زیر زمین وقت کے دوران، ان کا حکمران مننان میک لیر تھا، جو سمندر کا دیوتا تھا جو لیر کا ایک اور بیٹا تھا۔

Fomorians

یہ نسل عام طور پرپرانی آئرش میں فوموائر کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ ایک اور مافوق الفطرت نسل ہے۔ ان کی تصویر کشی اکثر دشمنی اور شیطانی ہوتی ہے۔ ان کا تعلق یا تو سمندر کے گہرے حصوں سے ہے یا زیر زمین۔ فطرت کی تباہ کن طاقتوں سے منسلک ان کی تصویر کشی کی ترقی کے ساتھ، فومور ٹائٹنز، بہت بڑے انسانوں، یا سمندر کے حملہ آوروں کی طرح لگنے لگے۔

آئرلینڈ کی دوسری نسلوں کے ساتھ ان کے تعلقات کبھی خوشگوار نہیں رہے۔ تمام نسلیں ان کی دشمن تھیں۔ تاہم، Tuatha De Danann کے ساتھ ان کے تعلقات کچھ زیادہ ہی پیچیدہ تھے۔ وہ دشمن تھے، پھر بھی دونوں فریقوں کے لوگوں نے شادی کی اور ان کے بچے تھے۔

فومورین تواتھا ڈی دانن کے بالکل مخالف لگ رہے تھے۔ مؤخر الذکر دیوتاؤں پر یقین رکھتے تھے جو امن، سکون اور تہذیب کی علامتوں کی نمائندگی کرتے ہیں۔ دوسری طرف، فومورین کے دیوتا اندھیرے، افراتفری، موت اور تمام طاقت کے تھے جو فطرت کے لیے تباہ کن معلوم ہوتے ہیں۔

فوموریوں کا بچوں کے لیر کی افسانوی کہانی سے کوئی تعلق نہیں تھا، لیکن افسانوں میں ان کی کہانی دانو کے قبیلے سے جڑی ہوئی ہے۔

آئرش ثقافت میں ہنس

ہنس حیرت انگیز مخلوق ہیں۔ وہ ہمیشہ سے آئرش کے افسانوں کا حصہ رہے تھے۔ درحقیقت، چلڈرن آف لیر کی کہانی واحد کہانی نہیں تھی جہاں ہنس کہانی کا ایک اہم حصہ لیتے ہیں۔ اور بھی بہت سی کہانیاں ہیں۔

ہنس ہمیشہ سے محبت اور پاکیزگی کی علامت رہے ہیں۔ ظاہر ہے، پیچھے کی وجہافسانوں کی لوک داستانوں کا سلسلہ جو کسی مخصوص علاقے یا ثقافت میں شروع ہوا ہے۔ ان میں سے اکثر دیوتاؤں، راکشسوں اور مافوق الفطرت انسانوں کی خصوصیات میں مماثلت رکھتے ہیں۔

مزید برآں، سیلٹک افسانوں میں بہت سے افسانے شامل ہیں، مثال کے طور پر، فن میکول اور دی جائنٹ کاز وے، دی ٹیل آف اوسین ان ٹیر نا نوگ، دی لیجنڈ آف پوکاس، دی فرینزی آف سوینی ٹیلس، اور دی چلڈرن آف لیر۔ سیلٹک افسانوں کی کہانیوں کے پیچھے 'سبق' کو سمجھنا مشکل ہو سکتا ہے، جیسا کہ چلڈرن آف لیر میں نہیں۔

آئرش کے افسانوں اور افسانوں

دلچسپ بات یہ ہے کہ آئرلینڈ کی قدیم تاریخ بھری پڑی ہے۔ پراسرار داستانوں اور خرافات کا۔ اگر آپ کبھی آئرلینڈ کے جزیرے پر گئے ہیں تو آپ کو جگہوں کے ناموں جیسے کہ Giants Causeway میں پران کے اثرات نظر آئیں گے۔

عیسائیت کا ظہور اور یہ حقیقت کہ راہبوں نے سب سے پہلے سیلٹک کہانیوں کو ریکارڈ کیا ہے جس نے مختلف سیلٹک عناصر کے ساتھ بہت سے عیسائی افسانے تخلیق کیے ہیں، جیسے کہ سینٹ پیٹرک کی کہانیاں کراؤ پیٹرک سے بدروحوں کو نکالنا اور سانپوں کو نکالنا (جو آئرلینڈ سے، یا یہاں تک کہ سینٹ بریگیڈ کا جادوئی لباس۔

بے شمار آئرش کنودنتیوں ہیں؛ تاہم، ان میں سے کچھ سب سے زیادہ مقبول ہیں، بشمول لیر اور سینٹ پیٹرک کے بچے۔ کچھ نسخوں میں بتایا گیا ہے کہ دونوں افسانوں کے درمیان تعلق ہے۔ تاہم، تمامیہ علامت زندگی کے لیے یہ ساتھی ہیں۔ اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں کہ آئرش افسانوں نے انہیں ان لوگوں کی وضاحت کے لیے استعمال کیا جو اپنے دل میں واضح اور وفاداری رکھتے ہیں۔

حکایات نے ہمیشہ ہنسوں کو شکل بدلنے والے کے طور پر دکھایا ہے۔ انہوں نے لوگوں کو یہ یقین دلایا کہ ہنس اپنی مرضی سے انسانوں کی شکل میں بدل سکتے ہیں۔ اس طرح کی غلط فہمی نے آئرلینڈ میں، خاص طور پر، اور دنیا میں، عام طور پر، لوگوں کو ہنسوں کے ساتھ ایسا سلوک کرنے پر مجبور کیا ہے جیسا کہ وہ انسانوں کے ساتھ سلوک کرتے ہیں۔ آئرلینڈ میں سوان کو وائلڈ لائف ایکٹ 1976 کے ذریعے تحفظ حاصل ہے۔

سوان میڈن پوری دنیا کے افسانوں میں ایک عام آرکیٹائپ ہے۔ سیلٹک سیلکی کی طرح، جو مہر میں تبدیل ہونے کے لیے مہر کی کھال پہنتی ہے، نوکرانیوں نے ہنس کی کھال کو پرندے میں تبدیل کرنے کے لیے پوری دنیا کے افسانوں میں استعمال کیا۔

آئرش لوگ ہنسوں کو ایالا کہتے ہیں۔ اس لفظ کا تلفظ اللہ ہے۔ ہنس بھی کچھ ایسے نایاب جانور ہیں جو جنگل میں بیس سال تک زندہ رہ سکتے ہیں، تو تصور کریں کہ وہ قید میں کتنی دیر تک زندہ رہ سکتے ہیں۔ آئرش کے افسانوں کے مطابق، ہنس حقیقی دنیا اور دوسری دنیاوں کے درمیان سفر کرنے کی صلاحیت رکھتے تھے جو مختلف دائروں میں موجود تھے۔

لیر کے بچوں میں سوان کی علامت

ہونا دنیا، اور خاص طور پر آئرلینڈ، ہنسوں کے حوالے سے کس طرح جانتے ہیں، یہ اندازہ لگانا آسان ہے کہ لیر کے بچوں کو کیوں تبدیل کیا گیا۔ ہنس شفافیت، معصومیت اور پاکیزگی کی نمائندگی کرتے ہیں۔

یہ بات چار غریب بچوں پر لاگو ہوتی ہے۔وہ بچے تھے جب ان کی زندگی الٹ گئی۔ سادہ لوح، وہ اپنی سوتیلی ماں کے ساتھ جھیل کے کنارے تفریحی دن گزارنے گئے، اس بات سے بے خبر کہ ان کا کیا انتظار تھا۔

دوسرے آئرش لیجنڈز میں ہنس

لیر کے بچے، آئرش افسانوں میں بہت سی کہانیوں میں ہنسوں کی تصویر کشی کی گئی ہے اور انہیں پلاٹ کے حصے کے طور پر شامل کیا گیا ہے۔ ان کہانیوں میں ہنس عموماً وہ لوگ ہوتے تھے جو کسی قسم کے جادو کا شکار ہوتے تھے۔ تاہم، دوسری کہانیوں میں ہنس کو ابدی محبت کی علامت کے طور پر پیش کیا گیا ہے۔

Swan - Lir کے بچے

Tochmarc Etaine

ان میں سے ایک افسانہ Tochmarc Étaíne یا The Wooing of Etain تھا۔ اس لیجنڈ میں، ایٹین آئل کی خوبصورت بیٹی تھی (ہاں Aoife اور Eva کا باپ) اور Tuatha De Danann کی Midir اس سے محبت کر گئی تھی۔

انہوں نے شادی کر لی اور حسد تک ان کی زندگی شاندار رہی ایک عورت نے قبضہ کر لیا۔ وہ عورت Fúamnach تھی۔ اس نے ایٹین کو تتلی میں تبدیل کر دیا، جس سے لوگوں کو یقین ہو گیا کہ وہ بھاگ گئی یا ابھی غائب ہو گئی۔

کئی سالوں سے، ایٹین، ایک تتلی وسیع دنیا میں بے مقصد گھومتی رہی۔ ایک دن وہ شراب کے گلاس میں گر گئی اور ایطار کی بیوی نے اسے نگل لیا۔ یہ سب سے پہلے افسوسناک لگتا ہے، لیکن حقیقت میں؛ اس واقعے نے اس بات کو یقینی بنایا کہ ایٹین ایک بار پھر انسان کے طور پر پیدا ہوئی۔

ایک بار جب وہ دوبارہ انسان بن گئی، اس نے ایک اور بادشاہ سے شادی کر لی، لیکن اس کا سابقہ ​​شوہر، مدیر، حقیقت کو جانتا تھا اور وہ اسے واپس چاہتا تھا۔ اسے جانا ہی تھا۔ایک کھیل کے ذریعے؛ ہائی کنگ کے خلاف ایک چیلنج اور جو بھی جیت گیا اسے ایٹین کے ساتھ ہونا پڑا۔

آخر کار مدیر جیت گیا اور جب دونوں نے ایک دوسرے کو گلے لگایا تو وہ ہنس میں بدل گئے۔ لیر کے بچوں کے برعکس، اس کہانی میں ہنس حقیقی محبت کے معنی کی علامت ہیں۔ یہ اس بات کی بھی یقین دہانی کراتی ہے کہ محبت کرنے والے جوڑے زندگی کے لیے ایک دوسرے کے لیے پرعزم رہتے ہیں۔

آئرلینڈ کے عجائبات

ایک قدیم کہانی جو P.W. جوائس نے 1911 میں واپس لکھا۔ کہانی ایک ایسے شخص کی ہے جس نے ایک ہنس پر پتھر پھینکا۔ ہنس زمین پر گرا اور، اسی لمحے میں؛ یہ ایک خوبصورت عورت میں بدل گئی۔

عورت نے شاعر ایرارڈ میک کوسی کو ہنس میں بدلنے کی اپنی کہانی سنائی۔ اس نے دعویٰ کیا کہ کچھ بدروحوں نے اسے چرا لیا جب وہ بستر مرگ پر تھی۔ اس کہانی میں شیطان کا لفظ حقیقی بد روحوں کی طرف اشارہ نہیں کرتا۔ اس کے بجائے، یہ جادوئی لوگوں کی طرف اشارہ کرتا ہے جو ہنسوں کی شکل میں اکٹھے سفر کرتے تھے۔

اینگس، محبت کا خدا، اور Caer Ibormeith

ہنس اس کی علامت تھے لیر کے بچوں میں سانحہ. اس کے برعکس، یہ اس افسانے میں محبت کی علامت ہے۔ اس کہانی کا ذکر پہلے پورے مضمون میں کیا گیا تھا، لیکن مختصراً۔ یہ محبت کے خدا Aengus کے بارے میں ہے، جسے Caer نامی عورت سے پیار ہو گیا تھا جسے وہ مسلسل اپنے خوابوں میں دیکھتا تھا۔

اس کی کافی دیر تک تلاش کے بعد، اسے احساس ہوا کہ وہ ایک ہنس ہے۔ وہ ان 149 لڑکیوں میں شامل تھی جو بھی ہنس میں تبدیل ہو گئیں۔ ایسی زنجیریں تھیں جو ہر دو کو جوڑتی تھیں۔ان میں سے ایک دوسرے کو. اینگس نے خود کو ایک ہنس میں بدل دیا، کیر کو پہچان لیا، اور انہوں نے شادی کی۔

وہ اپنی خوبصورت آوازوں میں محبت کے گیت گاتے ہوئے ایک ساتھ اڑ گئے۔ ایک بار پھر، اس کہانی میں ہنس آزادی اور ابدی محبت کی علامت ہیں۔ محبت کے دیوتا نے ہنس میں تبدیل ہونے سے یقینی طور پر پرندے کی علامت میں اضافہ کرنے میں مدد کی۔

The Three Shallows جن پر Lir کے بچے ہنسوں کے طور پر رہتے تھے

شک سے بالاتر لیر کے بچوں کی کہانی آئرش سرزمین میں ہوئی تھی۔ کہانی کے اندر کئی جگہوں کے نام قارئین سے گزرے۔ ان جگہوں میں جھیل Derravarragh، Moyle کا سمندر، اور Isle of Inish Glora شامل ہیں۔

اوپر اور اس سے آگے، لیر، سمندر کا خدا، ایک خوبصورت قلعے میں رہتا تھا۔ یہ وہ قلعہ تھا جہاں اس نے اپنی بیوی اور چار خوبصورت بچوں کی موجودگی میں اپنی زندگی کا بہترین وقت گزارا۔

افسوسناک واقعات پیش آنے سے پہلے یہ قلعہ ایک حیرت انگیز جگہ تھا۔ آئرلینڈ میں جو جگہیں نمایاں ہیں وہ سب واقعی میں موجود ہیں، لیکن ابھی کے لیے، ہم ان پانیوں کو متعارف کرائیں گے جن پر بچے ہنسے رہتے تھے۔

جھیل ڈیراورراگ

زیادہ تر کہانیوں کا ذکر ہوگا یہ مقام جھیل ڈیراورراگ کے طور پر ہے، لیکن آپ نے اسے لو یا لوچ ڈیراورراگ کہتے سنا ہوگا۔ دونوں الفاظ، لو اور لوچ، آئرش میں جھیل کے معنی ہیں اور زیادہ عام طور پر استعمال ہوتے ہیں۔

یہ جھیل آئرلینڈ کے چھپے ہوئے دلوں یا مڈلینڈز میں بیٹھتی ہے، لو ڈیراوراگ دریائے اننی پر بیٹھتی ہے جو بہتی ہے۔دریائے شینن کی طرف جاتے ہوئے لو شیلن۔

جھیل یا لو ڈیراورراگ آبی کھیلوں اور سرگرمیوں کو انجام دینے کا مرکزی مقام بن گیا۔ اس جھیل کے کنارے ایک عوامی علاقہ ہے جہاں لوگ جمع ہوتے ہیں۔ اس میں ایک کیفے، ایک دکان کی دکان، اور ایک کارواں پارک ہے۔ یہ علاقہ عام طور پر گرمیوں میں کھلتا ہے، اس لیے لوگ دھوپ میں بھیگنے اور پانی میں تیراکی سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔

جھیل کے آخر میں، بہت سے رنگ فورٹس ہیں۔ رنگ فورٹس آئرلینڈ میں گول بستیاں ہیں جن میں سے کئی پورے ملک میں پھیلی ہوئی ہیں۔ وہ برسوں سے موجود ہیں۔

ان کے متعدد کام تھے، بشمول زراعت اور معاشی اہمیت، اور اس نے ایک دفاعی خصوصیت کے طور پر بھی کام کیا۔

جھیل کی اہمیت کی طرف واپس جانا، اس نے چند مشہور افسانوں اور آئرش خرافات سے زیادہ کا حصہ۔ سب سے اہم بات یہ ہے کہ لیر کے بچے، لیکن سینٹ کوراگ ایک اور لیجنڈ ہے جس کا تعلق لو ڈیراورراگھ سے ہے۔

دی چلڈرن آف لیر اور لو ڈیراورراگ

مقبول آئرش لیجنڈ، چلڈرن آف لیر، آئرلینڈ کے اس اہم مقام کو اپنے پلاٹ کے ایک بڑے حصے میں لے جاتا ہے۔ اس کا تذکرہ اس وقت ہوا جب چاروں بچے اپنی سوتیلی ماں کے ساتھ پکنک پر گئے اور اس نے انہیں ہنسوں میں بدل دیا۔ اس کے جادو نے کہا کہ بچوں کو اپنے پہلے 300 سال لو ڈیراورراگ کے اتھلے پر جینا ہے۔ چونکہ ہجے 900 سال تک باقی رہنا چاہیے، باقی 600 سالبحر اوقیانوس کے ذریعہ بحیرہ موئل اور پھر آئل آف انیش گلورا پر خرچ کرنے کے لئے یکساں طور پر تقسیم کیا گیا تھا۔ 0>اس لیجنڈ میں، سینٹ کولمسیل نے سینٹ کوراگ کو کیلس خانقاہ سے باہر نکال دیا۔ سینٹ کوراگ کے پاس جانے کی کوئی جگہ نہیں تھی، اس لیے وہ بے ترتیب طور پر شہر میں گھومتے رہے جب تک کہ وہ ناکیون کے پاس نہ پہنچے۔

وہاں پہنچنے کے بعد، اس نے خدا سے دعا اور روزہ رکھ کر اپنا روحانی سفر شروع کیا۔ آس پاس کوئی نہیں تھا اور وہ دنیا کی نظروں سے بہت دور تھا۔ سینٹ کوراغ کا روزہ اس حد تک پہنچ گیا کہ اسے ایسا محسوس ہونے لگا کہ اس کی موت کہیں قریب ہے۔ وہ اپنی پیاس بجھانے کے لیے خدا سے دعا کرتا رہا۔

تھوڑی دیر بعد، سینٹ کوراگ نے پانی کی آواز پر توجہ دینا شروع کی۔ یہ ایک چٹان سے ٹپک رہا تھا جو اس کے سر کے بالکل اوپر تھا۔ پانی کے اچانک نمودار ہونے نے سینٹ کوراگ کے خدا پر یقین کو تقویت بخشی۔

اس نے اطمینان سے پیا یہاں تک کہ اس نے پیاس پر قابو پا لیا جو اسے آہستہ آہستہ مار رہی تھی۔ اس پانی کا یہ منبع اصل میں Lough Derravarragh تھا۔ تب تک، اس نے ایک چیپل بنانے کا فیصلہ کیا۔

وہ کنواں جو جھیل سے پانی حاصل کرتا ہے، درمیانی عمر میں پرکشش جگہ رہا تھا۔ لوگ بالکل ننگے پاؤں چڑھا کر حج کیا کرتے تھے۔ پہلا حج عموماً کٹائی کے پہلے اتوار کو ہوتا تھا۔ یکے بعد دیگرے، کاؤرگ سنڈے ایسا تھا۔ابھرا۔

The Swans of Lough Derravarragh

یہ عنوان بچوں کے لیر کا حوالہ نہیں ہے۔ درحقیقت، اس سے مراد لو ڈیراورراگ میں ہنسوں کا وجود ہے۔ لوگ ہنسوں کو وہاں رہتے ہوئے دیکھنے کے عادی ہیں اور بے مقصد گھومتے پھرتے ہیں۔

یہی وجہ ہو سکتی ہے کہ چلڈرن آف لیر کا افسانہ آج بھی زندہ ہے۔ آئرش کے بہت سے افسانے برسوں تک زندہ رہے اور وقت کے ساتھ ساتھ مختلف نسلوں میں مقبول ہو گئے، لیکن بہت کم ایسے ہیں جن کو چلڈرن آف لیر کے طور پر جانا جاتا اور محفوظ کیا جاتا ہے۔ یہ آئرلینڈ میں ہنسوں کی مسلسل موجودگی کی بدولت ہو سکتا ہے، جو المناک کہانی کی یاد دہانی کے طور پر کام کر رہا ہے۔

Group of Swans

The Sea of ​​Moyle

آئرش اور سکاٹش لوگوں کے مطابق اس سمندر کو آبنائے موئل کہتے ہیں۔ یہ نارتھ چینل کے سمندر کا سب سے تنگ پھیلا ہوا علاقہ ہے۔ Moyle کا سمندر دراصل سکاٹ لینڈ کے شمال مشرقی اور جنوب مشرقی ہائی لینڈز کے درمیان پھیلا ہوا ہے۔

شمال مشرقی حصہ کاؤنٹی اینٹرم ہے، جو کہ شمالی آئرلینڈ کی چھ اہم کاؤنٹیوں میں سے ایک ہے۔ دوسری طرف، جنوب مشرقی حصہ دراصل مول آف کنٹائر ہے۔ یہ اسکاٹ لینڈ کے جنوب مغرب میں واقع ہے۔

دلچسپ بات یہ ہے کہ موسم کے واضح حالات میں سمندر کے دو مخالف کنارے واضح طور پر دیکھے جا سکتے ہیں۔ اگرچہ دونوں ساحل دو مختلف ممالک میں گرتے ہیں، لیکن ان کے درمیان سب سے کم فاصلہ ہے۔صرف 20 کلومیٹر۔

اس سمندر میں اپنے دور کے دوران انہیں بڑی رکاوٹوں کا سامنا کرنا پڑا۔ یہاں تک کہ وہ شدید طوفانوں کے دوران ایک دوسرے کو کھو بیٹھے اور شدید سردی سے زخمی ہو گئے۔ خوشی سے، ایک خوشی کے لمحے کے لیے، وہ ایک بار پھر اکٹھے ہوئے اور وہ اپنی قسمت کی آخری منزل تک دوبارہ سفر کرنے کے لیے تیار ہو گئے جو انھیں عطا کی گئی تھی۔

انیش گلورا، بحر اوقیانوس کا جزیرہ

مختلف ذرائع نے اس بات پر اختلاف کیا کہ آیا اس جگہ کا نام دو الفاظ انیش گلورا پر مشتمل تھا یا یہ انیش گلورا کی طرح صرف ایک لفظ لکھا گیا تھا۔ کسی بھی طرح سے، کم از کم، وہ سب ایک ہی مطلوبہ منزل بتا رہے ہیں اور وہ ایک جسے چلڈرن آف لیر کی کہانی نے اس کے پلاٹ میں شامل کیا ہے۔

آئرش میں، یہ جزیرہ انیس گلویئر کے نام سے جانا جاتا ہے۔ یہ ایک جزیرہ ہے جو جزیرہ نما Mullet کے ساحل پر واقع ہے۔ مؤخر الذکر ایرس میں موجود ہے، ایک قصبہ جو آئرلینڈ کی کاؤنٹی میو میں واقع ہے۔

آئرلینڈ کے مطابق، انیشگلورا اپنے ارد گرد کے تمام جزیرہ میں سب سے مقدس جزیرہ رہا ہے۔ یہ وہ آخری منزل تھی جہاں بچوں نے اپنے آخری 300 برسوں کی جلاوطنی کے دوران پرواز کی تھی۔

یہ وہی جگہ تھی جہاں ان کی ملاقات اس مقدس شخص سے ہوئی تھی جس نے ان کے گھر کے ساتھ رہتے ہوئے ان کی دیکھ بھال کی تھی۔ لیجنڈز کا کہنا ہے کہ جب لیر کے بچے جادو ٹوٹنے کے بعد اپنی انسانی شکلوں میں واپس آئے تو وہ اپنے بہت بڑھاپے کو دیکھتے ہوئے فوراً مر گئے۔ اس کے بعد لوگوں نے اپنی لاشیں اس جزیرے پر دفن کر دیں۔ کچھ میںکہانیاں وہ انسان بننے سے پہلے گھر اڑتے ہیں، صرف اپنے گھر کے کھنڈرات کو تلاش کرنے کے لیے۔

Tullynally Castle

Tullynally کا نام آئرش لفظ Tullaigh an Eallaiigh سے نکلا ہے۔ . اس لفظ کے لفظی ترجمہ کا مطلب ہے ہنس کی پہاڑی۔ اس قلعے کو یہ نام اس پہاڑی کی وجہ سے حاصل ہوا جس پر یہ مشہور جھیل لاؤ ڈیراورراگ کو نظر انداز کرتی ہے۔

یہ وہ جھیل تھی جس پر لیر کے بچے ہنسوں میں بدل گئے اور جادو کے اپنے پہلے ہی 300 سال گزارے۔ پر لیجنڈ بتاتے ہیں کہ جس قلعے میں لیر کے بچے رہتے تھے وہی محل تھا جو اب ٹولینلی کیسل ہے۔

کہانی کے پلاٹ سے شاید یہ واضح نہ ہو، لیکن چونکہ ان کے والد نے انہیں قریب ہی پایا، اس لیے قیاس آرائیاں پلٹ سکتی ہیں۔ سچ ہونے کے لئے باہر. اس کے علاوہ، جب لیر کو اپنے بچوں کے المیے کے بارے میں معلوم ہوا، تو وہ ان کے قریب رہنے کے لیے جھیل کے کنارے رہتا تھا۔ دوسرے لفظوں میں، انہیں قریب میں ڈھونڈنا اور 300 سال تک گھر کے آس پاس رہنا اس کے نہ ختم ہونے والے زخموں کو سکون بخشتا تھا۔

ہنری پاکنہم ہی تھے جنہوں نے اس قلعے کو بنایا تھا۔ اسے بعض اوقات پاکنہم ہال کیسل بھی کہا جاتا ہے۔ یہ پاکنہم کے خاندان کا گھر تھا۔ وہ ایک شاہی خاندان تھے. ہنری پاکنہم پارلیمانی ڈریگنز میں کپتان تھے۔ اسے زمین کا ایک بڑا ٹکڑا ملا جس میں یہ قلعہ بھی شامل تھا۔

لیر اسٹوری کے بچوں کی اہمیت

آئرلینڈ ترقی پذیر دور سے نکلا ہو گا افسانہ اورافسانوی کہانیاں. تاہم، اس کے کچھ، یا حتیٰ کہ زیادہ تر، اس کے افسانے اور افسانے کلاسک ادب کی دنیا میں ہمیشہ نمایاں رہیں گے۔

اگرچہ یہ کہانی کافی پرانی اور قدیم ہے، لوگ اب بھی بچوں کے بچوں کی کہانی کا منہ چڑاتے ہیں۔ . چونکہ کہانی میں بہت سارے تاریخی مقامات شامل ہیں، اس لیے آئرلینڈ کی خوبصورتی کا مشاہدہ کرتے ہوئے اسے ہمیشہ ذہن میں رکھنا آسان ہے۔

The Children of Lir نے آئرلینڈ کی تاریخ کا بہت بڑا حصہ بنایا ہے۔ لوگ ہمیشہ اس کہانی کو یاد رکھیں گے جب ہنسوں کو لاؤ ڈیراوراگھ میں بے مقصد تیراکی کرتے ہوئے دیکھا جائے گا یا ایک بار جب وہ ٹولینلی قلعے یا یہاں تک کہ موئل کے سمندر کے پاس سے گزر رہے ہوں گے۔

اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں کہ وہ تمام مذکور مقامات آئرلینڈ میں پرکشش مقامات ہیں۔ . نہ صرف جگہیں خوبصورت ہیں، بلکہ وہ آئرلینڈ کے لافانی افسانوں اور افسانوں کی بھی یاددہانی کرتی ہیں۔

یہ ایک ایسا افسانہ ہے جو ہمیشہ زندہ رہے گا، چاہے کتنا ہی وقت گزر جائے۔ کہانی کا اخلاق مبہم ہے - کیا یہ حسد کی برائیوں کے بارے میں ہے؟ یا محبت و وفا کی اہمیت؟ یا یہاں تک کہ حقیقت یہ ہے کہ آپ کو ان حالات میں سے بہترین بنانے کی کوشش کرنی ہے جسے آپ تبدیل نہیں کر سکتے؟

حقیقت میں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ آپ اس کی تشریح کیسے کرتے ہیں۔ چلڈرن آف لیر کے ہر ورژن کے ساتھ، آپ کو اس کہانی کی کسی نہ کسی کی تشریح کا مشاہدہ کرنے کا موقع ملے گا جو المناک لیکن خوبصورت، خوفناک لیکن جادوئی ہے۔ آئرش کہانی سنانے کا مقصد لوگوں کو حیرت کے چند لمحات کا اشتراک کرنے کے لیے اکٹھا کرنا ہے۔آئرش کہانیوں میں مختلف تبدیلیاں اور انجام ہوتے ہیں۔ مؤخر الذکر کے نتیجے میں کچھ سے زیادہ ورژن نکلے، لیکن کہانی کا مرکزی پلاٹ وہی رہا۔ لیر کے بچوں کی کہانی نے کئی سالوں کے دوران بہت سے فنکاروں کی تعریف حاصل کی ہے۔

آئرش افسانوں کا سائیکل

آئرلینڈ ہمیشہ سے ایک قابل ذکر تخیل کے لیے مشہور رہا ہے۔ اس کا افسانہ مافوق الفطرت طاقتوں، دیوتاؤں اور بہت کچھ سے بھری ہوئی غیر معمولی کہانیوں سے بھری ہوئی ہے۔ آئرلینڈ کا افسانہ درحقیقت چلڈرن آف لیر جیسی مختصر کہانیوں تک ہی محدود نہیں ہے۔

بشرطی طور پر چلڈرن آف لیر کی کہانی آئرش افسانوں کی تاریخ میں بڑا حصہ لیتی ہے، لیکن وہاں ان افسانوں کا ایک چکر ہے۔ یہ کہانیوں کے صرف ایک سیٹ سے تھوڑا زیادہ پیچیدہ ہے۔ آئرش افسانوں کا چکر کہانیوں اور کرداروں کی ایک وسیع رینج کو اپناتا ہے۔ ہر کہانی اور کردار ان چار اہم چکروں میں سے ایک میں فٹ ہوتے ہیں جن کا ہم ذکر کرنے والے ہیں۔

ان چکروں کو درج ذیل میں تقسیم کیا گیا ہے: افسانوی دور، السٹر سائیکل، فینیئن سائیکل، اور کنگ سائیکل۔ ہر چکر مختلف قسم کی دنیاؤں کو دلانے کے لیے ہوتا ہے۔ نتیجتاً، ہر دنیا کے اپنے کردار اور کہانیاں ہیں اور ساتھ ہی اقدار، اخلاقیات اور عقائد بھی ہیں۔ وہ کبھی بھی ایک دوسرے جیسے نہیں ہوتے۔ تاہم، دلچسپ بات یہ ہے کہ حروف ایک سے زیادہ چکروں میں موجود ہوتے ہیں۔

ہر سائیکل کی تفصیلات میں غوطہ لگانے سے پہلے، ہم ہر ایک کی امتیازی خصوصیات کے بارے میں جانیں گے۔انہیں بعد میں، ہم جانیں گے کہ ان میں سے کون سا چکر چلڈرن آف لیر کا افسانہ رکھتا ہے اور ہر کردار کس چکر سے تعلق رکھتا ہے۔

ہر افسانوی سائیکل کی مختصر وضاحت

سے شروع پورانیک سائیکل، یہ دنیا کے پانچ حملوں کے ایک مجموعہ کے بارے میں ہے جسے لیبر گابلا ایرن کہا جاتا ہے۔ مؤخر الذکر افسانوں کی تخلیق کا نچوڑ ہے۔ یہ وہی ہے جس سے پوری داستانیں تیار ہوتی ہیں۔

اس کے فوراً بعد السٹر سائیکل آتا ہے۔ یہ سائیکل جادو اور بے خوف فانی جنگجوؤں کو یکجا کرتا ہے۔

تیسرا چکر، فینیئن، السٹر سائیکل سے کافی ملتا جلتا ہے، لیکن یہ فن یا فیون میک کمہیل اور اس کے جنگجو قبیلے کی کہانیاں سناتا ہے جسے فیانا کہا جاتا ہے۔ . اسے بعض اوقات اوسیئنک سائیکل بھی کہا جاتا ہے، جیسا کہ فن کا بیٹا اوئسن کہانیاں بیان کرتا ہے۔

آخر میں، بادشاہی سائیکل ہے یا تاریخی سائیکل بادشاہی کی دنیا کے گرد گھومتا ہے، جو بادشاہ کی زندگی کی تمام تفصیلات کو ظاہر کرتا ہے۔ شادیاں، لڑائیاں اور بہت کچھ۔

دی چلڈرن آف لیر کا پس منظر

یہ کہانی دی تواتھا ڈی ڈانن کے دائرے کے تناظر میں رونما ہوتی ہے اور اس کا آغاز دگدا کے بادشاہ کی موت سے ہوتا ہے۔ Tuatha de Danann. کونسل نئے بادشاہ کو ووٹ دینے کے لیے جمع ہوتی ہے۔ سمندری دیوتا لیر اگلے لائن میں آنے کی توقع کر رہا تھا اور غصے میں تھا، باہر نکلا اور نئے بادشاہ کے ساتھ وفاداری کی قسم کھانے سے انکار کر دیا۔

سب سے نمایاں خدا - تواتھا ڈی ڈینن - کونولی کوو

بوڈب ڈیرگ، نیا بادشاہ،وہ Lirs کی حمایت حاصل کرنا چاہتا تھا لہذا اس نے Lir، جو بیوہ ہو چکی تھی، اور اس کی ایک بیٹی کے درمیان شادی کرنے کا فیصلہ کیا۔ لیر نے بوڈب کی سب سے بڑی بیٹی ایوبھ (ایوا) سے شادی کی اور دونوں کی زندگی خوشگوار گزری۔ ان کے چار بچے تھے، ایک لڑکی جس کا نام فیونولا تھا، اور تین لڑکے جن کا نام اودھ، کون اور فیچرا تھا۔ اس کا یہ بھی خیال تھا کہ چاروں بچے انتہائی خوبصورت اور دلکش تھے۔ افسوس کی بات یہ ہے کہ یہ خوشگوار ازدواجی زندگی زیادہ دیر تک قائم نہ رہ سکی۔ ایوا بیمار ہو گئی اور کچھ دنوں بعد اس کی موت ہو گئی۔

آپ توقع کر سکتے ہیں کہ Lir's اور Bodb کا جھگڑا اس کے بعد پیدا ہوا، لیکن یہ حقیقت سے آگے نہیں ہو سکتا۔ دونوں افراد غم زدہ تھے لیکن دونوں ایوا کے پیچھے چھوڑے گئے خاندان سے پیار کرتے تھے۔

نئی ماں

ایوا کی موت کے بعد، لیر اور اس کے بچے دکھی تھے اور بچے غم میں تھے۔ اپنی ماں کی دیکھ بھال کو بھرنے کے لئے کسی کی ضرورت ہے۔ لہٰذا، ان کے دادا، بادشاہ بوڈب نے فیصلہ کیا کہ لیر اور ان کی ایک دوسری بیٹی کے درمیان دوسری شادی کا بندوبست کیا جائے۔ لیر نے ایوا کی بہن، ایوفی سے شادی کی، اور خوش کن خاندان کی تصویر دوبارہ نمودار ہوئی۔ بچوں کو اپنی نئی ماں کے طور پر ایوفی سے پیار تھا، لیکن حسد سطح کے نیچے سے نکلنا شروع ہو گیا

آئوف نے محسوس کیا کہ لیر اپنے بچوں کے لیے وقف ہے اور اسے لگا کہ اسے واقعی اس کی کوئی پرواہ نہیں ہے۔ اسے اس حقیقت پر رشک آیا کہ اس کے سوتیلے بچے اس کے نہیں بلکہ ایوا کے تھے۔ نتیجتاً، بچوں کی نئی دیکھ بھال کرنے والی ماں نفرت اور تلخ میں بدل گئی تھی۔دشمن اس نے لیر کے بچوں سے جان چھڑانے کی سازشیں شروع کر دیں۔ اس نے انہیں لیر کی زندگی سے خارج کرنے کی بہت کوششیں کیں۔

اس نے خود کو باور کرایا تھا کہ لیر صرف اس صورت میں اس سے حقیقی محبت کر سکتی ہے جب بچے تصویر میں نہ ہوں۔

حسد کامیاب ہو جاتا ہے

<0 نفرت سے بھری ہوئی، Aiofe نے اپنے تمام نوکروں کو حکم دیا کہ وہ بچوں کو مار ڈالیں لیکن انہوں نے انکار کر دیا، اس کی اصل فطرت سے حیران اور بیزار ہو گئے۔ بہت کوشش کے بعد وہ تلوار لے کر اندر گھس آئی جب وہ سو رہے تھے کہ انہیں ماریں لیکن وہ ایسا نہ کر سکی۔ اگرچہ وہ خود بچوں کو قتل نہیں کر سکتی تھی، پھر بھی وہ انہیں ان کے والد سے الگ کرنے کے لیے پرعزم تھی۔

پھر، اس نے لیر کے بچوں سے جان چھڑانے کے لیے ایک آخری گولی دی۔ وہ بچوں کو کیمپ میں لے گئی اور ان سے کہا کہ وہ اپنے قلعے کے قریب ایک جھیل میں تیراکی کریں، اور جب وہ تیراکی کر رہے تھے تو اس نے جادوئی چھڑی کا استعمال کرتے ہوئے ان کی طرف اشارہ کیا اور جادو کیا۔ لہٰذا، اس کے جادو نے چاروں بچوں کو چار ہنسوں میں بدل دیا۔

لیر کی قسمت کے بچے

اگرچہ اس نے لیر کے بچوں پر لعنت بھیجی اور انہیں چار ہنسوں میں بدل دیا، آئوفی نے ان میں بات کرنے کی صلاحیت چھوڑ دی۔ اور گانا. اس کے رد عمل میں، بیٹی، فیونولا نے روتے ہوئے اس سے پوچھا کہ ان کی لعنت کب ختم ہوگی۔ Aiofe نے یہ کہہ کر جواب دیا کہ زمین پر کوئی اور طاقت اس لعنت کو دور نہیں کر سکتی۔ تاہم، اس نے انہیں بتایا کہ یہ لعنت اس وقت ختم ہو جائے گی جب وہ 900 سال مختلف جگہوں پر تقسیم ہو کر گزاریں گے۔ 5><0یہ یا تو آئرش لعنت یا نعمت ہو سکتی ہے۔ یہ ایک ایسا جادو تھا جو کسی شخص کی تقدیر کو کنٹرول کرتا تھا اور اس کا استعمال یہ بتانے کے لیے کیا جا سکتا تھا کہ کوئی کیسے مرے گا (کیو چولین جیسے ہیروز نے لڑائیوں میں بے خوف ہو کر لڑنے کے لیے ایک عجیب، تقریباً ناممکن موت پیدا کی) یا وہ کس سے شادی کریں گے (دی پرسوٹ آف ڈائرموئڈ اینڈ گرائن )۔ ان کا توڑنا تقریباً ناممکن تھا، اور گیز کو توڑنے کا نتیجہ بھیانک ہو سکتا ہے۔ ضروری نہیں کہ یہ وہی جادو ہو جسے Aoife نے استعمال کیا لیکن یہ دلچسپ ہے۔

پہلے، وہ 300 سال تک اس جھیل میں زندہ رہیں گے جس میں انہوں نے ڈیرے ڈالے تھے، پھر مزید 300 سال بحیرہ موئل میں گزاریں گے، اور گزاریں گے۔ آئل آف انیش گلورا میں آخری 300 سال۔ اس کے محل میں خبر آنے کے بعد، لیر اپنے ملعون بچوں کا حشر دیکھنے کے لیے جھیل کی طرف بھاگا۔ وہ غم سے رویا اور اس کے ہنس کے بچے اس کے لیے گانا شروع کر دیے یہاں تک کہ وہ سو گیا۔

پھر، وہ بوڈب کے قلعے کی طرف گیا تاکہ اسے بتا سکے کہ اس کی بیٹی نے کیا کیا ہے۔ Bodb نے Aoife کو حکم دیا کہ وہ اپنے آپ کو ایک ہوائی شیطان میں تبدیل کر دے، جو وہ آج تک برقرار ہے۔

The Singing Swans

300 سال تک، بچوں کے لیر جھیل ڈیراوراگھ جھیل میں رہتے تھے، جہاں وہ لوگوں سے بالکل الگ تھلگ نہیں تھے۔ بوڈب، لیر، اور پورے آئرلینڈ کے لوگ ان کی خوبصورت آوازیں سننے کے لیے اکثر ان کے پاس آتے رہے۔ کچھ ورژن میں والد اور دادا جھیل کے کنارے رہتے تھے، لیکن اگلے 300 سالوں میں دونوں نے جھیل چھوڑ دیاور اکیلے ہی بحیرہ موئل کی طرف روانہ ہوئے۔ ان کے تحفظ کے لیے، بادشاہ نے ایک قانون جاری کیا کہ کسی کو کبھی بھی ہنس کو نقصان پہنچانے کی اجازت نہیں ہے۔

مزید برآں، ہنسوں کا نیا گھر، جہاں وہ خود کو الگ تھلگ محسوس کرتے تھے، اندھیرا اور سرد دکھائی دیا۔ تاہم، کچھ مقامی لوگوں نے انہیں گانا سننا پسند کیا۔ انہوں نے آخری 300 سال آئل آف انیش گلورا میں گزارے، جو ایک چھوٹا اور الگ تھلگ جزیرہ ہے جہاں چار ہنسوں کے لیے حالات اور بھی خراب تھے۔

آخرکار، ہنسوں کی شکل میں بدلنے کے لیے لعنت میں 900 سال گزارنے کے بعد، لیر کے بچے اپنے باپ کے قلعے کی طرف اڑ گئے۔ تاہم، انہیں قلعے کے صرف ملبے اور باقیات ملے اور وہ جانتے تھے کہ ان کے والد کا انتقال ہو گیا ہے۔

ہنس – آئرش لوک داستانوں کا جادو

اس کا غیر یقینی خاتمہ دی چلڈرن آف لیر

یہ وہ حصہ ہے جو چلڈرن آف لیر کے کئی ورژن میں سب سے زیادہ مختلف ہوتا ہے۔ تاہم، سب سے مشہور انجام یہ تھا کہ چاروں ہنس غم کی حالت میں پوری زمین پر اڑتے رہے۔

مزید برآں، کوناچٹ کی ایک شہزادی نے جب ان کی کہانی سنی تو اس نے اپنے ولی کو بھیجا کہ وہ لیر کے بچوں کو اپنے پاس لے آئے۔ . جب محافظوں نے ہنسوں کو پایا، تو انہوں نے اپنے پروں کو پھینک دیا اور ایک انسانی شکل میں واپس آ گئے. تاہم، وہ چھوٹے بچوں میں واپس نہیں آئے جیسا کہ وہ پہلے تھے، وہ سینکڑوں سال پرانے پرانے اعداد و شمار میں تبدیل ہو گئے۔

بعد میں جب عیسائیت آئرلینڈ میں پہنچی تو ایک نیا ورژن بتایا گیا۔ چار ہنس ایک سے ملے




John Graves
John Graves
جیریمی کروز ایک شوقین مسافر، مصنف، اور فوٹوگرافر ہیں جن کا تعلق وینکوور، کینیڈا سے ہے۔ نئی ثقافتوں کو تلاش کرنے اور زندگی کے تمام شعبوں سے تعلق رکھنے والے لوگوں سے ملنے کے گہرے جذبے کے ساتھ، جیریمی نے دنیا بھر میں بے شمار مہم جوئی کا آغاز کیا، اپنے تجربات کو دلکش کہانی سنانے اور شاندار بصری منظر کشی کے ذریعے دستاویزی شکل دی ہے۔برٹش کولمبیا کی ممتاز یونیورسٹی سے صحافت اور فوٹو گرافی کی تعلیم حاصل کرنے کے بعد، جیریمی نے ایک مصنف اور کہانی کار کے طور پر اپنی صلاحیتوں کو اجاگر کیا، جس سے وہ قارئین کو ہر اس منزل کے دل تک پہنچانے کے قابل بناتا ہے جہاں وہ جاتا ہے۔ تاریخ، ثقافت، اور ذاتی کہانیوں کی داستانوں کو ایک ساتھ باندھنے کی اس کی صلاحیت نے اسے اپنے مشہور بلاگ، ٹریولنگ ان آئرلینڈ، شمالی آئرلینڈ اور دنیا میں جان گریوز کے قلمی نام سے ایک وفادار پیروی حاصل کی ہے۔آئرلینڈ اور شمالی آئرلینڈ کے ساتھ جیریمی کی محبت کا سلسلہ ایمرالڈ آئل کے ذریعے ایک سولو بیک پیکنگ ٹرپ کے دوران شروع ہوا، جہاں وہ فوری طور پر اس کے دلکش مناظر، متحرک شہروں اور گرم دل لوگوں نے اپنے سحر میں لے لیا۔ اس خطے کی بھرپور تاریخ، لوک داستانوں اور موسیقی کے لیے ان کی گہری تعریف نے انھیں مقامی ثقافتوں اور روایات میں مکمل طور پر غرق کرتے ہوئے بار بار واپس آنے پر مجبور کیا۔اپنے بلاگ کے ذریعے، جیریمی آئرلینڈ اور شمالی آئرلینڈ کے پرفتن مقامات کو تلاش کرنے کے خواہشمند مسافروں کے لیے انمول تجاویز، سفارشات اور بصیرت فراہم کرتا ہے۔ چاہے اس کا پردہ پوشیدہ ہو۔Galway میں جواہرات، جائنٹس کاز وے پر قدیم سیلٹس کے نقش قدم کا پتہ لگانا، یا ڈبلن کی ہلچل سے بھرپور گلیوں میں اپنے آپ کو غرق کرنا، تفصیل پر جیریمی کی باریک بینی سے توجہ اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ اس کے قارئین کے پاس حتمی سفری رہنما موجود ہے۔ایک تجربہ کار گلوبٹروٹر کے طور پر، جیریمی کی مہم جوئی آئرلینڈ اور شمالی آئرلینڈ سے بہت آگے تک پھیلی ہوئی ہے۔ ٹوکیو کی متحرک سڑکوں سے گزرنے سے لے کر ماچو پچو کے قدیم کھنڈرات کی کھوج تک، اس نے دنیا بھر میں قابل ذکر تجربات کی تلاش میں کوئی کسر نہیں چھوڑی۔ اس کا بلاگ ان مسافروں کے لیے ایک قیمتی وسیلہ کے طور پر کام کرتا ہے جو اپنے سفر کے لیے الہام اور عملی مشورے کے خواہاں ہوں، چاہے منزل کچھ بھی ہو۔جیریمی کروز، اپنے دلکش نثر اور دلکش بصری مواد کے ذریعے، آپ کو آئرلینڈ، شمالی آئرلینڈ اور پوری دنیا میں تبدیلی کے سفر پر اپنے ساتھ شامل ہونے کی دعوت دیتا ہے۔ چاہے آپ ایک آرم چیئر مسافر ہوں جو عجیب و غریب مہم جوئی کی تلاش میں ہوں یا آپ کی اگلی منزل کی تلاش میں تجربہ کار ایکسپلورر ہوں، اس کا بلاگ دنیا کے عجائبات کو آپ کی دہلیز پر لے کر آپ کا بھروسہ مند ساتھی بننے کا وعدہ کرتا ہے۔